ru:rpd:wraith_mob
Table of Contents
Призрак
Описание
Призраки - мстительные духи грешников, чьи могилы были потревожены. Нематериальные создания, крайне сложно победить простым оружием. Призрачные нематериальные существа, образованные духами умерших с неоконченными делами. Они особенно трудны для поражения в бою и могут проходить через определенные препятствия, которые блокируют других существ.
Особенности
- Тип передвижения: Летающий (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE)
- Здоровье: 1 HP (фиксированный, не масштабируется с уровнем подземелья) (hp(ht(1)))
- Навык атаки: 10 + глубина подземелья (baseAttackSkill = 10 + Dungeon.depth)
- Навык защиты: В 5 раз больше навыка атаки (гораздо выше, чем у большинства существ)
- Урон: 1-3 + глубина подземелья
- Скорость: Быстрая
- Опыт за убийство: 0 (без получения опыта)
- Шанс выпадения трупа: 0 (carcassChance = 0)
- Макс. уровень: 26
- Способности: Летает, проходит через стены
Боевые особенности
- Высокое уклонение: Очень трудно поразить из-за высокого навыка защиты
- Иммунитеты: Иммунитет к эффектам смерти и устрашения
- Полет: Всегда летает, может проходить через препятствия (walkingType = ABSOLUTE)
- Появление: С возрастающей частотой на более глубоких уровнях подземелья
Специальные способности
- Высокое уклонение: Навык атаки очень высок, а защита в 5 раз больше навыка атаки, что делает их трудными для поражения
- Нематериальность: Может проходить через стены благодаря способности полета (walkingType = ABSOLUTE)
- Нежить: Иммунитет к отравлению, кровотечению и другим эффектам, направленным на живых
- Масштабирование глубины: Параметры изменяются в зависимости от глубины подземелья через интерфейс IDepthAdjustable
Тактика
- Используйте атаки по области, чтобы увеличить шанс попадания
- Предметы или способности, снижающие уклонение, могут быть полезны
- Дальнобойные атаки могут быть более эффективными, чем ближние
- Огненный или святой урон, как правило, эффективен против нежити
- Используйте дебаффы, снижающие точность или вызывающие слепоту у врагов
- Примечание: Убийство не дает очков опыта
Местоположение
Призраки могут встречаться:
Проверка контента
- Источник информации: Java класс Wraith.java
- Специальные механики: Извлечено из Wraith.java и WalkingType.java реализация
- Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3
Класс реализации
- Java: Wraith.java
- Walking Mechanic: WalkingType.java
Строковые ресурсы
Связанное
Источник
Порождение призраков
- Призраки всегда появляются при разрушении могил
- Лорд Теней призывает призраков во время боя
- Призраки появляются из разрушенных могил вокруг игрока группами по 4 (если достаточно места - призраки не появляются в стенах и статуях)
- Как и другие монстры, призраки не могут увернуться от атаки палочкой
См. также
ru/rpd/wraith_mob.txt · Last modified: by mikhael_danilov

