User Tools

Site Tools


ru:rpd:wraith_mob

This is an old revision of the document!


Призрак Моб

Призрак

Описание

Призраки - мстительные духи грешников, чьи могилы были потревожены. Нематериальные создания, крайне сложно победить простым оружием. Призрачные нематериальные существа, образованные духами умерших с неоконченными делами. Они особенно трудны для поражения в бою и могут проходить через определенные препятствия, которые блокируют других существ.

Особенности

  • Тип передвижения: Летающий (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE)
  • Здоровье: 1 HP (фиксированный, не масштабируется с уровнем подземелья) (hp(ht(1)))
  • Навык атаки: 10 + глубина подземелья (baseAttackSkill = 10 + Dungeon.depth)
  • Навык защиты: В 5 раз больше навыка атаки (гораздо выше, чем у большинства существ)
  • Урон: 1-3 + глубина подземелья
  • Скорость: Быстрая
  • Опыт за убийство: 0 (без получения опыта)
  • Шанс выпадения трупа: 0 (carcassChance = 0)
  • Макс. уровень: 26
  • Способности: Летает, проходит через стены

Боевые особенности

  • Высокое уклонение: Очень трудно поразить из-за высокого навыка защиты
  • Иммунитеты: Иммунитет к эффектам смерти и устрашения
  • Полет: Всегда летает, может проходить через препятствия (walkingType = ABSOLUTE)
  • Появление: С возрастающей частотой на более глубоких уровнях подземелья

Специальные способности

  • Высокое уклонение: Навык атаки очень высок, а защита в 5 раз больше навыка атаки, что делает их трудными для поражения
  • Нематериальность: Может проходить через стены благодаря способности полета (walkingType = ABSOLUTE)
  • Нежить: Иммунитет к отравлению, кровотечению и другим эффектам, направленным на живых
  • Масштабирование глубины: Параметры изменяются в зависимости от глубины подземелья через интерфейс IDepthAdjustable

Тактика

  • Используйте атаки по области, чтобы увеличить шанс попадания
  • Предметы или способности, снижающие уклонение, могут быть полезны
  • Дальнобойные атаки могут быть более эффективными, чем ближние
  • Огненный или святой урон, как правило, эффективен против нежити
  • Используйте дебаффы, снижающие точность или вызывающие слепоту у врагов
  • Примечание: Убийство не дает очков опыта

Местоположение

Призраки могут встречаться:

  • На более глубоких уровнях подземелья, где обитает сильная нежить
  • В Холлах подземелья
  • На уровнях Пещер
  • В районах с другими могущественными существами-нежитью

Проверка контента

  • Источник информации: Java класс Wraith.java
  • Специальные механики: Извлечено из Wraith.java и WalkingType.java реализация
  • Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3

Класс реализации

Строковые ресурсы

Связанное

  • Часть категории Нежить
  • Сильнее базовых Скелетов
  • Может быть найден в районах с другими существами-нежитью

Источник

Порождение призраков

  • Призраки всегда появляются при разрушении могил
  • Лорд Теней призывает призраков во время боя
  • Призраки появляются из разрушенных могил вокруг игрока группами по 4 (если достаточно места - призраки не появляются в стенах и статуях)
  • Как и другие монстры, призраки не могут увернуться от атаки палочкой

См. также

  • Мобы - Другие враждебные существа
  • Враги - Общая информация о типах врагов
  • Нежить - Категория существ-нежити
ru/rpd/wraith_mob.1767323404.txt.gz · Last modified: by 127.0.0.1