Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:effects

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ru:rpd:effects [2016/11/01 18:57]
vitalikm
ru:rpd:effects [2017/08/15 08:19] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 ====== Эффекты ====== ====== Эффекты ======
   * Жажда крови: эффект появляется при надевании в слот кольца [[ru:​rpd:​cadaveric_dust|Трупной пыли]]. Каждый ход наносит герою урон. Исчезает при снятие Трупной Пыли.   * Жажда крови: эффект появляется при надевании в слот кольца [[ru:​rpd:​cadaveric_dust|Трупной пыли]]. Каждый ход наносит герою урон. Исчезает при снятие Трупной Пыли.
 +
   * Очарован:​ тот, на кого наложен этот эффект не может бить никого,​ пока не исчезнет этот эффект. Волшебные палочки можно использовать.   * Очарован:​ тот, на кого наложен этот эффект не может бить никого,​ пока не исчезнет этот эффект. Волшебные палочки можно использовать.
-  ​* Очарователен: ​при ударе есть шанс наложения эффекта Очарован на того кто нанес урон и героя, ​но на героя не дольше чем на моба. Появляется при надевании Сухой розы.+ 
 +  ​* Очарователен: ​Эффект ​очарование не действует на героя, ​зато вдвое сильнее действует ​на врагов. Появляется при надевании ​[[ru:​rpd:​dried_rose|Сухой розы]]. 
   * Отравление:​ наносит урон каждый ход, пропадает при использование зелья Исцеления,​ или при истечение определенного количества ходов.   * Отравление:​ наносит урон каждый ход, пропадает при использование зелья Исцеления,​ или при истечение определенного количества ходов.
 +
   * Кровотечение:​ у героя убывают хп по несколько за ход,​пропадает через несколько ходов.   * Кровотечение:​ у героя убывают хп по несколько за ход,​пропадает через несколько ходов.
 +
   * Опутан:​Герой не может сдвинуться с места определенное количество ходов.   * Опутан:​Герой не может сдвинуться с места определенное количество ходов.
 +
   * Ошеломление:​ Герой некоторое количество ходов становится неуправляем,​ зелье Очищения вам в помощь.   * Ошеломление:​ Герой некоторое количество ходов становится неуправляем,​ зелье Очищения вам в помощь.
 +
   * Парализован:​ Тот кто попал под действие этого эффекта пропускает несколько ходов, при получение урона есть шанс что эффект снимется.   * Парализован:​ Тот кто попал под действие этого эффекта пропускает несколько ходов, при получение урона есть шанс что эффект снимется.
-  ​* Истощение:​ каждые несколько ходов наносит 1 урона герою. Этот эффект можно снять скушав что-нибуть. + 
-  * Голод: предвесник Истощения. Этот эффект можно снять скушав что-нибуть. +  ​* Истощение:​ каждые несколько ходов наносит 1 урона герою. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь. 
-  * Невидимость:​ Герой на некоторое количество ходов становится невидимым для всех мобов. Эффект снимается при атаке, вы сто процентов нанесете неожиданный удар. Получить можно выпив зелье, или ​ето особенность подкласса [[ru:​rpd:​elf|Эльфа]] когда он ходит по высокой траве. + 
-  * Ясновиденье:​ Вы на некоторое количество ходов видите всех существ на уровне.+  * Голод: предвесник Истощения. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь. 
 + 
 +  * Невидимость:​ Герой на некоторое количество ходов становится невидимым для всех мобов. Эффект снимается при атаке, вы сто процентов нанесете неожиданный удар. Получить можно выпив зелье, или ​это особенность подкласса [[ru:​rpd:​elf|Эльфа]] когда он ходит по высокой траве. 
 + 
 +  * Ясновиденье:​ Вы на некоторое количество ходов видите всех существ на уровне. ​Можно получить выпив [[ru:​rpd:​potions|Зелье Ясновидения]],​ или надев [[ru:​rpd:​candle_of_mindvision|Свечу Ясновидения]]. 
   * Иммунитет к газам: На некоторое количество ходов вы становитесь неуязвимы к газам, можно получить выпив зелье Очищения.   * Иммунитет к газам: На некоторое количество ходов вы становитесь неуязвимы к газам, можно получить выпив зелье Очищения.
 +
   * Леветирующий:​ вы воспаряете над землей. Вы можете перелететь пропасти,​ ловушки. Но если вы в огне тогда вы не сможете потушиться в воде.   * Леветирующий:​ вы воспаряете над землей. Вы можете перелететь пропасти,​ ловушки. Но если вы в огне тогда вы не сможете потушиться в воде.
 +
   * В огне: вы теряете здоровье,​ а также некоторые предметы могут [[ru:​rpd:​fire|Сгореть]]. Зайдя в воду вы потушитесь.   * В огне: вы теряете здоровье,​ а также некоторые предметы могут [[ru:​rpd:​fire|Сгореть]]. Зайдя в воду вы потушитесь.
 +
   * Светящийся:​ круг обзора героя временно увеличевается. Можно получить став в огонь, или зажечь факел.   * Светящийся:​ круг обзора героя временно увеличевается. Можно получить став в огонь, или зажечь факел.
 +
   * Кожа-кора:​ Это классовая особенность подкласса [[ru:​rpd:​huntress|Охотницы]] когда он ходит по высокой траве, или можно получить использовав коричневое семя. Этот эффект уменьшает входящий урон.   * Кожа-кора:​ Это классовая особенность подкласса [[ru:​rpd:​huntress|Охотницы]] когда он ходит по высокой траве, или можно получить использовав коричневое семя. Этот эффект уменьшает входящий урон.
 +
   * Растительная Броня: Эффект на некоторое количество ходов повышает защиту.   * Растительная Броня: Эффект на некоторое количество ходов повышает защиту.
 +
   * Растительное Исцеление:​ Восстанавливает определенное количество хп каждый ход. Эффект исчезает после схождения с клетки где было использовано растение Солнечника.   * Растительное Исцеление:​ Восстанавливает определенное количество хп каждый ход. Эффект исчезает после схождения с клетки где было использовано растение Солнечника.
 +
   * Ослаблен:​ понижает силу героя на некоторое количество ходов.   * Ослаблен:​ понижает силу героя на некоторое количество ходов.
 +
   * Ослеплен:​ уменьшает круг обзора до 1 клетки,​ нельзя читать свитки будучи ослепленным. Обязательно появляется после использования свитка Ментального Удара.   * Ослеплен:​ уменьшает круг обзора до 1 клетки,​ нельзя читать свитки будучи ослепленным. Обязательно появляется после использования свитка Ментального Удара.
 +
   * Крыссность:​ при атаке крысы не наносит ей урон а подчиняет герою. Можно получить одев Корону [[ru:​rpd:​rat_king|Крысиного короля]].   * Крыссность:​ при атаке крысы не наносит ей урон а подчиняет герою. Можно получить одев Корону [[ru:​rpd:​rat_king|Крысиного короля]].
 +
   * Вуаль Тьмы: при получение урона шанс призвать Духа Боли который будет сражаться на стороне героя. Можно получить одев [[ru:​rpd:​heart_of_darkness|Сердце тьмы]].   * Вуаль Тьмы: при получение урона шанс призвать Духа Боли который будет сражаться на стороне героя. Можно получить одев [[ru:​rpd:​heart_of_darkness|Сердце тьмы]].
 +
 +  * Комбо: при удачном ударе Гладиатор начинает комбо каждый следующий удар наносит больше урона. За него можно получить достижение.
 +
 +  * Ярость:​ При низком уровне здоровья класс Берсерк впадает в Ярость что существенно повышает урон. Также некоторые мобы могут впадать в Ярость.
 +
 +  * Буйство:​ Исключительно на мобов. Они атакуют ближайшых существ,​ а также могут упасть в пропасть.
 +
 +  * Ужас: Только на мобов. Попавший под действие этого эффекта моб пытается уйти как можно дальше от того кто ноложил на него этот эффект.
 +
 +  * Замедлен:​ скорость героя, моба снижается на n%.
 +
 +  * Слияние с Тенями:​ ваш метаболизм замедлен и ваше здоровье восстанавливается медленее,​ но и голод приходит медленнее.
 +
 +  * Крысобой:​ При вашем виде крысы разбегутся вовсе стороны. Эффект дается от надевания в слот кольца [[ru:​rpd:​giant_rat_skull|Черепа Гигантской Крысы]].
 +
 +  * Заморожен:​ моб или герой пропускают определенное количество ходов не двигаясь.
 +
 +  * Каменная кровь: проявляется при надевании кольца каменной крови - Герой может ходить сквозь стены теряя жизнь каждый шаг и не может дигаться по открытому пространству.
 +
  
  
ru/rpd/effects.1478026679.txt.gz · Последние изменения: 2016/11/01 14:58 (внешнее изменение)