User Tools

Site Tools


rpd:energy_system

Система питания (Energy System)

Система питания (Голод) — важная механика в Remixed Pixel Dungeon, отслеживающая уровень сытости героя.

Описание

Герой постепенно проголодается во время приключения в подземелье. Если уровень голода достигает максимума, герой начнет получать урон.

Уровни голода

  • Сытость - герой только что поел
  • Голоден - начальный уровень голода
  • Голод - умеренный уровень голода
  • Сильный голод - высокий уровень голода
  • Голодание - критический уровень голода
  • Смерть от голода - герой умирает от голода

Питание

Модификаторы

Некоторые предметы могут повлиять на систему голода:

См. также

{{tag> rpd mechanics hunger }

rpd/energy_system.txt · Last modified: by 127.0.0.1