rpd:energy_system
Table of Contents
Система питания (Energy System)
Система питания (Голод) — важная механика в Remixed Pixel Dungeon, отслеживающая уровень сытости героя.
Описание
Герой постепенно проголодается во время приключения в подземелье. Если уровень голода достигает максимума, герой начнет получать урон.
Уровни голода
- Сытость - герой только что поел
- Голоден - начальный уровень голода
- Голод - умеренный уровень голода
- Сильный голод - высокий уровень голода
- Голодание - критический уровень голода
- Смерть от голода - герой умирает от голода
Питание
Герой может восполнить уровень голода, употребляя в пищу:
Модификаторы
Некоторые предметы могут повлиять на систему голода:
- Кольцо насыщения - замедляет голодание
- Голодный рюкзак - ускоряет голодание
См. также
{{tag> rpd mechanics hunger }
rpd/energy_system.txt · Last modified: by 127.0.0.1
