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電擊
效果
來源
抗性
相關信息
代碼參考
參見
電擊
電擊
是一種由閃電陷阱、閃電法術或其他閃電類傷害源造成的負面狀態效果。
效果
傷害
: 按比例造成目標當前生命值的傷害
傷害計算
: 傷害值在目標最大生命值的 1/3 到 2/3 之間隨機產生
特殊影響
: 對英雄的裝備進行充電(或放電)
來源
閃電陷阱
- 地城中的陷阱
薩滿
- 使用閃電攻擊的怪物
其他閃電類法術或技能
抗性
某些生物對電擊傷害有抗性,例如:
薩滿
- 有閃電抗性
尤格之腦
- 有閃電抗性
相關信息
在閃電陷阱中,傷害計算為 max(1, 隨機值 (目標生命值/3, 2*目標生命值/3))
對於英雄,閃電傷害還會導致所有裝備的充電(或放電)
代碼參考
實現:
LightningTrap.java
實體類型:LightningTrap.Electricity 類
參見
閃電陷阱
- 閃電傷害的主要來源
薩滿
- 使用閃電攻擊的敵人
Electricity (English)
- 英文版本
rpd
,
debuff
,
damage
,
lightning
,
trap