cn:rpd:corpse_dust_item
尸尘
描述
尸尘是Remixed Dungeon中的一个诅咒任务物品。装备后,它会给玩家角色施加狂怒增益,将攻击力翻倍,但会随着时间造成随机伤害。
效果
当尸尘作为遗物装备时,它会施加狂怒增益:
- 伤害加成: 攻击伤害翻倍(2倍正常伤害,由 `RageBuff.attackProc` 实现)
- 副作用: 随机伤害(0-4点,`Math.random() * 5`)会定期对玩家造成伤害 —— 仅当 `hp > ht/5`(生命值高于最大生命值的1/5)时每回合触发,触发概率 10%
- 诅咒: 尸尘永久诅咒(`setCursed(true)`),一旦装备就无法卸下
- 鉴定: 始终已鉴定(`isIdentified()` 始终返回 `true`,`setCursedKnown(true)`)
属性
- 类型: 遗物(任务物品),继承自 `Artifact`
- 重量: 1(很轻)
- 诅咒: 是(永久)
- 鉴定: 始终已鉴定
- 图标: `ItemSpriteSheet.DUST`
功能
- 装备: 必须装备在遗物槽中才能提供其效果
- 狂怒增益: 激活时,显著增加伤害输出,同时造成自伤
- 风险/回报: 高伤害潜力,但有自毁风险(生命值低时停止自伤)
获取
- 在地牢监狱层的铁匠任务中找到
- 在提供2块金属修理他的铁砧后,由矮人铁匠给予
代码参考
- Java 物品类:
CorpseDust.java - 狂怒增益:
RageBuff.java
字符串资源
相关物品
- 任务 - 任务相关内容
- 遗物 - 其他遗物物品
- 狂怒增益 - 此物品施加的增益
- 诅咒物品 - 其他永久诅咒物品
- mr:corpse_dust_item - 机器可读引用页
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