de:rpd:death_knight_mob
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Todesritter
Der Todesritter ist ein untoter Mob im Nekropolis-Gebiet von Remixed Dungeon. Er hat eine Chance, doppelten Schaden bei Angriffen zu verursachen.
Mechanik
- HP: 35
- Verteidigung: 12
- Angriff: 15
- Schaden: 7-14
- Rüstung: 7 (DR - Schadensresistenz)
- Erfahrung: 7
- Max Level: 15
- Typ: Untot
- Besonderheit: 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen
Verhalten
- Der Todesritter hat eine 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen
- Wenn die Doppel-Schaden-Prozedur aktiviert wird, wendet er auch einen visuellen Effekt mit `DeathStroke.hit(enemy)` an
Implementierungsdetails
- JSON Konfiguration: `RemixedDungeon/src/main/assets/mobsDesc/DeathKnight.json`
- Lua Script: `scripts/mobs/DeathKnight`
- Bestiary-Eintrag: `RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json` (necro2-4)
- Elternklasse: Erweitert `Mob` (JSON-konfiguriert)
- Untoter Status: Markiert als untot
- Beute: Per JSON (`loot`, `lootChance`) konfiguriert
Quellcode-Referenzen
- Maschinenlesbare Daten: mr:death_knight_mob
Strategie
- Kann gelegentlich doppelten Schaden verursachen, was ihn gefährlich macht
- Die Doppel-Schaden-Prozedur kann während des Kampfes besonders problematisch sein
Siehe auch
- Dread Knight - Eine seltenere und stärkere Variante des Todesritters
- Nekropolis - Gebiet, in dem dieser Mob erscheint
- Untote Mobs - Andere untote Kreaturen im Spiel
- Mobs - Andere Monster im Spiel
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