es:rpd:fire_elemental_mob
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Elemental de Fuego
Descripción
Los elementales de fuego son criaturas ardientes de llama viva que se encuentran en los niveles Cuevas y Ciudad de Remixed Dungeon. Atacan golpeando con sus cuerpos de fuego y pueden incendiar a sus objetivos. Estos enemigos son particularmente peligrosos debido a su ataque de quemadura e inmunidades al fuego.
Estadísticas
- PS/PS Máx: 65
- Habilidad de Defensa: 20
- Habilidad de Ataque: 25
- Daño: 16-20
- Armadura (RD): 5
- Experiencia por Matar: 10
- Nivel Máximo: 20
- Velocidad: Normal
- Tipo: Elemental, Volador
Inmunidades
- Fuego - No recibe daño de fuentes de fuego
- Quemadura - No puede ser afectado por el estado de quemadura
- Vara de Bola de Fuego - Inmune a esta vara
- Pergamino de Explosión Psiónica - Inmune a este pergamino
- Sangrado - Inmune al estado de sangrado
- No deja cadáveres al morir (carcassChance = 0)
Habilidades Especiales
- Ataque de Quemadura: En un golpe exitoso, tiene un 50% de probabilidad de infligir Quemadura en el objetivo
- Curación por Quemadura: Cuando es afectado por Quemadura, curará una cantidad aleatoria hasta 4x su PS máximo (1-260 PS)
- Vulnerabilidad a Escarcha: Cuando es afectado por Escarcha, recibirá daño hasta 2/3 de su PS máximo (1-43 daño)
- Vuelo: Puede volar sobre obstáculos de terreno
Ubicación
Los Elementales de Fuego se pueden encontrar típicamente en:
- Cuevas (niveles 13-14) - 0.02 probabilidad en cada nivel
- Ciudad (niveles 16-19) - Tipo de enemigo común en todos los niveles de ciudad
- Áreas temáticas de Elementales
- Entornos con mecánicas basadas en Fuego
Tasas de Aparición
- Cuevas Nivel 13: 0.02 (2%)
- Cuevas Nivel 14: 0.02 (2%)
- Ciudad Nivel 16: 1.0 (100%) - Tipo de enemigo más común en este nivel
- Ciudad Nivel 17: 1.0 (100%) - Tipo de enemigo más común en este nivel
- Ciudad Nivel 18: 1.0 (100%) - Tipo de enemigo más común en este nivel
- Ciudad Nivel 19: 1.0 (100%) - Tipo de enemigo más común en este nivel
Botín
- Poción de Llama Líquida (10% de probabilidad)
Estrategia
- Usa Vara de Escarcha o ataques basados en escarcha para daño efectivo
- Mantén tu distancia y usa ataques a distancia cuando sea posible
- Prepárate para su 50% de probabilidad de infligir quemadura al golpear
- No permitas que estos enemigos te rodeen ya que múltiples efectos de quemadura pueden ser letales
- Los ataques basados en escarcha son especialmente efectivos contra ellos debido a la mecánica de vulnerabilidad
- Los Elementales de Fuego son peligrosos debido a su alto daño y efecto de quemadura
- Evita usar ataques basados en fuego ya que son completamente inmunes
- Su habilidad de vuelo les permite ignorar el terreno
- Prepárate para su efecto de ataque de quemadura en el 50% de los golpes
- Son inmunes a muchos efectos de estado, lo que los hace resistentes
- Derrotarlos puede proporcionar Poción de Llama Líquida
Verificación de Contenido
- Fuente de información: Clase Java FireElemental.java
- Verificación de estadísticas: Extraída directamente de las propiedades de la clase FireElemental.java
- Habilidades especiales: Basadas en la implementación en FireElemental.java
- Última actualización: Diciembre 2025, fuente: Remixed Dungeon 1.9.3
Código Fuente
- Java: FireElemental.java
- Recursos de cadenas: Cadenas de FireElemental
- Configuración de aparición: Bestiary.json para tasas de aparición
Relacionado
- Elementales - Otras criaturas elementales
- Elemental de Hielo - Contraparte de escarcha
- Elemental de Tierra - Contraparte de tierra
- Elemental de Aire - Contraparte de aire
- Elemental de Agua - Contraparte de agua
- Quemadura - Efecto de estado causado por este mob
- Fuego - Elemento con el que están asociados
- Prisión - Ubicación anterior antes de los niveles de Ciudad
- Poción de Llama Líquida - Objeto que pueden soltar
- Nivel de Cuevas - Donde aparecen temprano en la mazmorra
- Nivel de Ciudad - Donde aparecen más tarde en la mazmorra
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