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Elemental de Hielo

Elemental de Hielo

Descripción

Los Elementales de Hielo son criaturas mágicas que habitan las Cuevas de Hielo. Se encuentran entre los elementales más peligrosos del calabozo debido a su capacidad para ralentizar a los enemigos con su presencia helada. Aunque apenas pueden considerarse poderosos en términos de estadísticas brutas, verdaderamente pueden ser llamados uno de los más peligrosos. El aura de escarcha que emana de sus cuerpos puede ralentizar a cualquier enemigo.

Estadísticas

  • Nivel Máximo: 19
  • PS: 171
  • Defensa: 35
  • EXP por Muerte: 18
  • Resistencia al Daño (DR): 18
  • Habilidad de Ataque: 18
  • Daño: 34 a 34
  • Probabilidad de Cadáver: 0 (no deja huesos)
  • Velocidad: 1
  • Inmunidades: Raíces, Parálisis, Aturdimiento, Gas Tóxico

Habilidades Especiales

  • Ataque Ralentizador: Al atacar, tiene un 33% de probabilidad (Random.Int(3) == 1) de aplicar el efecto de estado Ralentizado al objetivo durante 3 turnos (implementado en `scripts/mobs/IceElemental.lua`)
  • Inmunidades: Inmune a Raíces, Parálisis, Aturdimiento y Gas Tóxico (definido en `mobsDesc/IceElemental.json`)

Hábitat

Los Elementales de Hielo se pueden encontrar en los niveles de Cuevas de Hielo (ice1-ice4).

Botín

Estrategia

  • Prepárate para posibles efectos de ralentización que pueden obstaculizar tu movimiento y velocidad de ataque
  • Como tienen una salida de daño baja, generalmente son manejables en combate
  • El efecto de ralentización puede ser particularmente peligroso cuando luchas contra múltiples enemigos
  • Considera usar armas a distancia para evitar activar la probabilidad de ralentización en ataques adyacentes
  • Los Elementales de Hielo pueden ser peligrosos debido a su capacidad para ralentizarte
  • Se vuelven más fuertes en niveles más profundos del calabozo
  • Su efecto de ralentización puede dificultar la huida
  • Ataca desde la distancia si es posible para evitar el efecto de ralentización

Relacionado

Detalles Técnicos

  • Configuración JSON: `mobsDesc/IceElemental.json` (estadísticas fijas: ataque 18, defensa 35, daño 34, PS 171, EXP 18, maxLvl 19, DR 18, velocidad 1)
  • Script Lua: `scripts/mobs/IceElemental.lua` (probabilidad 1/3 de aplicar `Slow` durante 3 turnos)
  • Botín: `loot`: `{“kind”:“FrozenCarpaccio”}` con `lootChance`: 0.1
  • Inmunidades: `[“Roots”,“Paralysis”,“Stun”,“ToxicGas”]`
  • Nota: Entidad migrada de Java (`IceElemental.java`) a JSON + Lua

Verificación de Contenido

  • Fuente de información: `mobsDesc/IceElemental.json` + `scripts/mobs/IceElemental.lua`
  • Verificación de estadísticas: Extraída directamente del archivo JSON
  • Descripciones de efectos: Basadas en el análisis del script Lua (`attackProc`)
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