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es:rpd:piranha_mob

Piraña Gigante

Piraña Gigante

La Piraña Gigante es un pez enemigo que habita áreas inundadas y cámaras subacuáticas en Remixed Dungeon. Estos peces carnívoros fueron criados específicamente para proteger cámaras de tesoro sumergidas.

Descripción

Estos peces carnívoros no son habitantes naturales de los estanques subterráneos. Fueron criados específicamente para proteger las cámaras del tesoro sumergidas. Se encuentran comúnmente en estanques de agua en toda la mazmorra, particularmente en las cloacas y otras áreas inundadas.

Estadísticas

  • Puntos de Vida: 10 + (5 × Profundidad de la mazmorra)
  • Habilidad de Ataque: 20 + (2 × Profundidad de la mazmorra)
  • Habilidad de Defensa: 10 + (2 × Profundidad de la mazmorra)
  • Daño: Profundidad de la mazmorra a (4 + 2 × Profundidad de la mazmorra)
  • Armadura: Profundidad de la mazmorra
  • Velocidad: 2.0x (movimiento rápido en agua)
  • Experiencia: 0 (no se gana experiencia al matarla)

Comportamiento

  • Dependiente de agua: Las pirañas solo pueden sobrevivir en casillas de agua; morirán si son movidas a áreas sin agua
  • Movimiento rápido: Las pirañas se mueven a 2x de velocidad en el agua
  • Acuático: Usan un tipo de movimiento de nado
  • Sin reposición: A diferencia de muchos otros enemigos, las pirañas no regresan a su posición de generación

Inmunidades

Las pirañas tienen inmunidades a varios efectos de estado:

Botines

Características Especiales

  • Elegibilidad para Medallas: Matar 6 pirañas desbloquea la medalla “Pirañas”
  • Sin Experiencia: Matar pirañas no otorga puntos de experiencia
  • Probabilidad de Carcasa: 0% de probabilidad de dejar una carcasa para crafteo

Ubicaciones

  • Se encuentran comúnmente en áreas subacuáticas en toda la mazmorra
  • A menudo se colocan en cámaras de tesoro inundadas
  • Aparecen regularmente en estanques pintados por PoolPainter durante la generación de niveles

Referencias de Código

  • Clase Java: Piranha.java - Implementación principal
  • Tipo de Entidad: getEntityKind() devuelve “Piranha” en el código Java
  • Generación de Nivel: PoolPainter.java - Coloca pirañas en estanques de agua
  • Estadísticas: Statistics.java - Rastrea pirañas asesinadas
  • Sistema de Medallas: Badges.java - Validación de la medalla de Pirañas
  • Recursos de Cadena:

Ver También

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