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Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha es un artefacto mágico en Remixed Dungeon. Cuando se lleva puesto, proporciona un aura de escarcha protectora que ralentiza y daña a los enemigos que atacan al portador.
Descripción
Este anillo está tallado en hielo mágico. Su portador está protegido por un aura helada, ralentizando y dañando a los enemigos que lo atacan. Cuando un enemigo a menos de 1 tile de distancia ataca al portador, hay una posibilidad de que quede afectado por la escarcha y ralentizado.
EstadÃsticas
- Tipo: Anillo (Artefacto)
- Casilla: Anillo (requiere Llavero para llevar varios anillos)
- Mejorable: SÃ
- Coste de Mejora: Aumenta con el nivel
Efectos
Cuando se lleva puesto y se activa, el anillo activa los siguientes efectos cuando un enemigo te ataca:
- Efecto de Ralentización: Aplica el efecto de Ralentización durante (Slow.duration(enemy) / 5 + nivel del anillo) turnos
- Probabilidad de Escarcha: Tiene (10% + nivel del anillo)% de probabilidad de aplicar el efecto de Escarcha durante (Frost.duration(enemy) / 5 + nivel del anillo) turnos
- Daño: Inflige (nivel del anillo / 2) de daño al enemigo atacante
- Alcance: Solo funciona cuando el enemigo está a menos de 1 tile de distancia del portador
Adquisición
- Se encuentra en varios cofres en los niveles de la mazmorra
- Lo sueltan ciertos monstruos desafiantes
- Disponible para comprar en el Vendedor en niveles más profundos
Consejos de Uso
- Es particularmente efectivo contra enemigos cuerpo a cuerpo que te atacan directamente
- Funciona bien en pasillos estrechos donde los enemigos deben acercarse
- Se combina bien con otro equipo defensivo para maximizar la supervivencia
- Los anillos de nivel superior proporcionan efectos significativamente mejores
Estrategia
El Anillo de Escarcha es muy beneficioso para personajes que se enfrentan directamente a enemigos. Proporciona una defensa pasiva que convierte la agresión enemiga en su contra, lo que lo hace especialmente valioso en la mitad y el final del juego cuando los enemigos son más fuertes y peligrosos.
Referencias de Código
- Implementación del objeto: RingOfFrost.java
- Registro en la factorÃa de objetos: ItemFactory.java#L424
- Registro en la factorÃa de efectos: BuffFactory.java#L164
- Recursos de cadenas: strings_all.xml#L1474-L1475
- Implementación de efectos: Slow.java y Frost.java
- Datos legibles por máquina: Anillo de Escarcha - Referencias de Código
- Constantes del juego: Slow.DURATION, Frost.DURATION
- método FrostAura.defenceProc() - Implementación principal del efecto del anillo cuando es atacado
- comprobación de distancia - Solo afecta a enemigos en 2 tiles (adyacentes)
- aplicación de ralentización - Aplicando efecto de ralentización
- aplicación de escarcha - Probabilidad aleatoria de aplicar escarcha
- aplicación de daño - Daño basado en el nivel del anillo
Ver También
- Llavero - Requerido para llevar varios anillos
- Artefactos - Otros objetos especiales
- Anillos - Otros anillos en el juego
- Ralentización - Efecto de estado relacionado
- Escarcha - Efecto de estado relacionado

