es:rpd:war_hammer_item
Table of Contents
Martillo de Guerra
El Martillo de Guerra es un tipo de arma cuerpo a cuerpo en Remixed Dungeon que se enfoca en infligir daño contundente pesado.
Descripción
El Martillo de Guerra es un arma pesada y contundente diseñada para infligir un daño masivo a los enemigos. Sacrifica velocidad para obtener un poder de impacto demoledor, lo que lo hace particularmente efectivo contra oponentes con armadura pesada.
Propiedades del arma
- Tipo de daño: Daño contundente que a menudo ignora la armadura
- Velocidad: Velocidad de ataque lenta
- Precisión: Precisión promedio
- Potencial de mejora: Puede mejorarse con Pergaminos de Mejora
- Encantamientos: Compatible con encantamientos de armas
- Alto daño: Salida de daño significativa por golpe
EstadÃsticas
- Daño: 5 de daño (base)
- Velocidad: 1.2f factor de velocidad (relativamente lenta)
- Precisión: 1f factor de precisión
- Requisito de fuerza: Requisito de fuerza alto para usarlo eficazmente
- Durabilidad: Arma generalmente duradera
Mecánicas
- Perforación de armadura: El daño a menudo evita o reduce la armadura del enemigo
- Impacto contundente: Particularmente efectivo contra enemigos con armadura
- Lento pero potente: Intercambia velocidad por potencial de daño alto (factor de velocidad 1.2f, daño base 5)
- Dependiente de la fuerza: El daño se escala con la fuerza del héroe
- Ataque pesado: Usa la clase de animación HEAVY_ATTACK para animaciones de combate especiales
Estrategia
- Efectivo contra enemigos con armadura pesada debido a la perforación de armadura
- Mejor usarse con suficiente fuerza para cumplir los requisitos
- La velocidad lenta significa que se requiere una colocación y un timing cuidadosos
- Bueno para acabar rápidamente con oponentes debilitados
- Excelente contra enemigos con altas calificaciones de defensa
Obtención
- Los martillos de guerra se pueden encontrar en todo el calabozo
- Pueden estar disponibles en tiendas, dependiendo del nivel
- Relativamente raros debido al alto nivel de poder
Referencias de código
- Implementación base del arma: MeleeWeapon.java
- Implementación del martillo de guerra: WarHammer.java
- Recursos de cadenas: WarHammer strings
- Sprite del arma: ItemSpriteSheet.WAR_HAMMER
- Animación de ataque: HEAVY_ATTACK animation class
Ver también
- Armas cuerpo a cuerpo - Otras armas de combate cuerpo a cuerpo
- Combate cuerpo a cuerpo - Mecánicas generales de combate cuerpo a cuerpo
- Armas - Todos los tipos de armas
- Mazas - Otras armas de daño contundente
- Fuerza - Atributo que afecta el daño
es/rpd/war_hammer_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1

