nl:rpd:bandit_mob
Table of Contents
Gekke Bandiet
De Gekke Bandiet is een vijandige vijand in Remixed Dungeon, een variant van de Dief die verschijnt op de diepere verdiepingen van de kerker. Net als andere Dief-mobs hebben Bandieten speciale steelvaardigheden en vluchten ze na een aanval.
Beschrijving
De Gekke Bandiet is een type Dief-mob dat verschijnt op de diepere verdiepingen van de kerker. Bandieten zijn gevaarlijk vanwege hun vermogen om voorwerpen van de speler te stelen en vervolgens uit het gevecht te vluchten.
Mechanica
- Stelen: Bij een aanval heeft de Bandiet een kans om een voorwerp uit de inventaris van de speler te stelen
- Vlucht: Na een succesvolle diefstal zal de Bandiet vluchten in plaats van door te vechten
- Verblinding: Wanneer een Bandiet succesvol steelt, veroorzaakt dit 5-12 beurten verblinding bij de speler
- Agressief: Bandieten zijn agressief en vallen de speler onmiddellijk aan
Statistieken
- Niveau: 7
- HP: 20 (basis, kan schalen met kerkerdiepte)
- Aanvalsvaardigheid: 12 (basis)
- Verdedigingsvaardigheid: 12 (basis)
- Schade: 1-7 (basis)
- Schadevermindering: 3 (basis)
- Ervaring: 5
- Max Niveau: 10
- Aanvalsvertraging: 0.5 seconden
Gedrag
- Bandieten bewegen naar de speler als ze niet aangrenzend zijn
- Wanneer aangrenzend, vallen ze aan
- Als de aanval succesvol steelt, vlucht de Bandiet
- Als de aanval niet steelt, blijft de Bandiet in gevecht
- Bandieten gebruiken de DiefVlucht AI na een succesvolle diefstal
Strategie
- Bewaar waardevolle voorwerpen in ondersteuningsslots of gebruik bescherming
- Wees voorbereid op mogelijke verblinding bij gevechten tegen Bandieten
- Probeer ze snel te doden om steelpogingen te voorkomen
- Afstandsaanvallen kunnen effectief zijn om diefstalpogingen te vermijden
Code Verwijzing
- Java Klasse: Bandit.java
- Erft van: Thief.java
- Tekstbronnen: Bandit_Desc, Bandit_Gender, Bandit_Name
Gerelateerde Mobs
nl/rpd/bandit_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

