pt:rpd:bandit_mob
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Bandido Maluco
O Bandido Maluco é um inimigo hostil em Remixed Dungeon, uma variante do Ladrão que aparece nos nÃveis mais profundos da masmorra. Assim como outros Ladrões, os Bandidos Malucos têm uma habilidade especial de roubo e fogem após atacar.
Descrição
O Bandido Maluco é um tipo de mob Ladrão que aparece nos nÃveis profundos da masmorra. Os Bandidos Malucos são perigosos devido à sua capacidade de roubar itens do inventário do jogador e depois fugir do combate.
Mecânicas
- Mecânica de Roubo: Ao atacar, os Bandidos Malucos têm chance de roubar um item do inventário do jogador
- Fuga: Após um roubo bem-sucedido, os Bandidos Malucos fogem em vez de continuar atacando
- Cegueira: Quando um Bandido Maluco rouba com sucesso, inflige 5-12 turnos de cegueira no jogador
- Hostilidade: Os Bandidos Malucos são agressivos e atacarão o jogador à vista
EstatÃsticas
- NÃvel: 7
- Vida: 20 (base, pode escalar com o nÃvel da masmorra)
- Habilidade de Ataque: 12 (base)
- Habilidade de Defesa: 12 (base)
- Dano: 1-7 (base)
- Redução de Dano: 3 (base)
- Experiência: 5
- NÃvel Máximo: 10
- Atraso de Ataque: 0.5 segundos
Comportamento
- Os Bandidos Malucos se moverão em direção ao jogador se não estiverem adjacentes
- Quando adjacentes ao jogador, eles atacarão
- Se o ataque roubar com sucesso um item, o Bandido Maluco fugirá
- Se o ataque não roubar, o Bandido Maluco permanecerá em combate
- Os Bandidos Malucos usam a IA ThiefFleeing após um roubo bem-sucedido
Estratégia
- Mantenha itens valiosos nos slots de apoio ou use proteção de itens
- Esteja preparado para possÃvel cegueira ao lutar contra Bandidos Malucos
- Tente matá-los rapidamente para evitar tentativas de roubo
- Armas à distância podem ser eficazes para evitar tentativas de roubo
Referências de Código
- Classe Java: Bandit.java
- Herda de: Thief.java
- Recursos de Strings:
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