pt:rpd:fire_enchantment
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Encantamento de Fogo
Descrição
O encantamento de Fogo tem chance de incendiar inimigos quando atingidos pela arma. Isso causa dano adicional ao longo do tempo.
Mecânicas
- A chance de incendiar um inimigo: Random.Int(weapon_level + 3) >= 2
- Nível 0: 33% de chance
- Nível 1: 50% de chance
- Nível 2: 60% de chance
- Níveis superiores: Chance aumentando
- Quando ativado, aplica o efeito de status Burning por vários turnos
- Causa dano de fogo adicional: Valor aleatório entre 1 e (nível da arma + 2)
- Emite partículas de chama: Nível + 1 partículas
- Dano de fogo se acumula com o bônus de dano de fogo existente da arma
- Visualmente brilha em laranja (cor: 0xFF4400)
Detalhes Técnicos
- Cor do brilho: Laranja (0xFF4400)
- Partículas: FlameParticle.FACTORY
Referências de Código
- Fire.java - Implementação principal
- Burning.java - Efeito de status de queima
- Char.java - Classe base para processamento de ataque
- Weapon.java - Classe base de armas com sistema de encantamentos
Veja Também
- Queimando - Efeito de status causado por este encantamento
- Encantamentos - Lista de todos os encantamentos de armas
- Armas - Equipamento que pode ter encantamentos
- Torre de Chamas - Outro item baseado em fogo
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