pt:rpd:golem_mob
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Golem
Golem é um mob mecânico encontrado no nÃvel da Prisão de Remixed Dungeon. É um inimigo poderoso com alta defesa e dano, mas se move lentamente.
EstatÃsticas
- NÃvel: Escala até nÃvel 22
- PV: 85
- EXP por matar: 12
- Redução de Dano: 12
- Habilidade de Ataque: 28 (base)
- Habilidade Defensiva: 18
- Dano: 20-40
- Atraso de Ataque: 1.5 segundos (mais lento que a maioria dos mobs)
Habilidades Especiais
- Natureza Mecânica: Imune a efeitos de estado que afetam seres vivos
- Imune a Amok (efeito de confusão)
- Imune a Terror (efeito de medo)
- Imune a Sleep (efeito de paralisia)
- Imune a Bleeding (dano ao longo do tempo)
- Resistência Mágica: Resiste efeitos de `ScrollOfPsionicBlast`
- Mob de Quest: Parte da quest do Imp - matá-lo progredir a quest
Estratégia
- Use armas de alto dano para eliminá-lo rapidamente
- Mantenha distância já que seu ataque lento pode ser usado contra ele
- Efeitos de estado como veneno, amok e terror não funcionarão devido à sua natureza mecânica
- Ataques à distância são eficazes pois você pode ficar fora de seu alcance
- Tenha em mente que é parte de uma quest - pode precisar matá-lo para recompensas de quest
Saques
Golems podem soltar:
- Fichas de Anão - Durante a quest do Ferreiro (via Imp)
- Moedas de ouro (ocasionalmente)
Verificação de Conteúdo
- Classe Java: Golem.java
- Localização do Código Fonte: RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Golem.java
- Recurso de String: Golem_Name, Golem_Info, Golem_Desc, Golem_Aggro, Golem_Killed, Golem_Crushed
- Recurso de String (Português): Golem_Name, Golem_Desc
Páginas Relacionadas
- Ficha de Anão (item de quest)
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