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Flecha de Saúde
A Flecha de Saúde é um tipo especial de arma de projétil que cura o alvo quando o atinge, em vez de causar dano significativo. Embora ela tenha um dano base de 1-1, seu propósito principal é curar alvos em vez de machucá-los.
EstatÃsticas
- Dano: 1-1 (baseMin: 1, baseMax: 1)
- Atraso: 1.0 (baseDly: 1.0)
- Força MÃnima Requerida: 9 (setSTR: 9)
Habilidades Especiais
- Efeito de Cura: Quando a flecha atinge um alvo, ela cura o alvo em 15% do seu HP máximo
- Mecanismo: Usa PotionOfHealing.heal(defender, 0.15f)
Aquisição
- Pode ser encontrada em várias localizações de tesouro por todo o calabouço
- Quantidade tipicamente varia de 15-30 quando gerada aleatoriamente (fonte: Arrow.java#L103-L104)
- Preço: 10 ouro por flecha - o tipo de flecha mais caro (fonte: HealthArrow.java#L17-L19)
Estratégia
- Útil para curar aliados ou mascotes durante combate
- Pode ser usada para curar a si mesmo quando lutando contra criaturas amigáveis
- Particularmente valiosa quando usada com mascotes ou criaturas invocadas
- O efeito de cura tem 25% de chance de ativar quando a flecha atinge um alvo
Referências de Código
- Arrow.java (classe base)
- PotionOfHealing.java (mecanismo de cura)
Recursos de String
Arquivos de Configuração
- Arrow.java (implementação de projétil base)
Ver Também
- Poção de Cura - Mecanismo de cura base
- Flechas - Outros tipos de flechas
- Armas de Projétil - Outras armas arremessáveis
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