User Tools

Site Tools


pt:rpd:health_arrow_item

Flecha de Saúde

Flecha de Saúde

A Flecha de Saúde é um tipo especial de arma de projétil que cura o alvo quando o atinge, em vez de causar dano significativo. Embora ela tenha um dano base de 1-1, seu propósito principal é curar alvos em vez de machucá-los.

Estatísticas

  • Dano: 1-1 (baseMin: 1, baseMax: 1)
  • Atraso: 1.0 (baseDly: 1.0)
  • Força Mínima Requerida: 9 (setSTR: 9)

Habilidades Especiais

  • Efeito de Cura: Quando a flecha atinge um alvo, ela cura o alvo em 15% do seu HP máximo
  • Mecanismo: Usa PotionOfHealing.heal(defender, 0.15f)

Aquisição

  • Pode ser encontrada em várias localizações de tesouro por todo o calabouço
  • Quantidade tipicamente varia de 15-30 quando gerada aleatoriamente (fonte: Arrow.java#L103-L104)
  • Preço: 10 ouro por flecha - o tipo de flecha mais caro (fonte: HealthArrow.java#L17-L19)

Estratégia

  • Útil para curar aliados ou mascotes durante combate
  • Pode ser usada para curar a si mesmo quando lutando contra criaturas amigáveis
  • Particularmente valiosa quando usada com mascotes ou criaturas invocadas
  • O efeito de cura tem 25% de chance de ativar quando a flecha atinge um alvo

Referências de Código

Recursos de String

Arquivos de Configuração

  • Arrow.java (implementação de projétil base)

Ver Também

pt/rpd/health_arrow_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1