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zh:rpd:air_elemental_mob

風元素

風元素

風元素是由有生命的氣體構成的飛行元素生物。它們只出現在裂谷地圖感受中,且對流血免疫。它們使用風暴術來攻擊敵人。儘管近戰能力較弱,但其遠程風力攻擊使其成為危險的敵人。

數據

能力

  • 飛行: 風元素是飛行生物,可以在任何地形上移動
  • 風暴: 攻擊遠程敵人時,風元素將施放風暴術,將目標推開
  • 距離偏好: 狩獵狀態下,若與目標距離小於 skillLevel() - 1 時,會遠離目標
  • 遠程攻擊: 對遠程敵人使用風暴術,可能使玩家從橋樑或其他高處跌落
  • 免疫: 完全免疫流血

行為

  • 風元素有獨特的移動模式 - 當與目標過近 (距離 < skillLevel - 1) 時,會遠離而非靠近
  • 可遠程攻擊 (最多 skillLevel 範圍),但不會攻擊相鄰敵人
  • 攻擊時施放風暴術,在目標身上產生風粒子和爆炸效果
  • 僅出現在裂谷地圖感受中,出現機率為 20%

掉落

戰略

  • 風元素使用遠程風暴術攻擊,可將你推下懸崖,因此在裂谷附近需謹慎
  • 偏好保持距離,當你過於靠近時會遠離
  • 傷害輸出相對較低 (0 至 ht() / 4),近戰威脅較小
  • 因為飛行,可穿越任何地形,無法被物理障礙阻擋
  • 免疫需要物理接觸或地面存在的效果
  • 在狹窄走廊中因推擠效果可能較難對付
  • 因獨特移動模式而移動不規則

源代碼參考

字符串資源

JSON配置文件

機器可讀數據

參見

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