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zh:rpd:earth_elemental_mob

土元素

土元素

描述

土元素是由濃縮自然力量驅動的土塊。它們出現在長草區域,並擁有多種免疫。

數據

  • 生命值: 深度 * 10 + 1
  • 攻擊技能: (深度 / 2 + 1) / 2 + 1
  • 防禦技能: 深度 / 2 + 1
  • 傷害: hp/5 到 hp/5
  • 傷害減免: expForKill (深度 + 1)
  • 擊殺經驗: 深度 + 1
  • 最高等級: 深度 + 2
  • 速度: 正常,但在液體地形上減半

特殊能力

  • 攻擊: 攻擊時有 50% 機率在目標位置的合適地形上引起再生
  • 再生: 以 max(expForKill,10) 的強度影響 15 格範圍

抗性與免疫

掉落

生成信息

  • 根據 Bestiary.json 中的感覺部分在長草區域生成
  • 生成率: 1 在 GRASS 區域

策略

  • 土元素可以創建再生區域,可能生成植物或治療效果
  • 它們在液體地形中移動較慢
  • 它們的高傷害減免使其難以擊敗
  • 小心再生效果可能創造額外的挑戰或好處

源代碼參考

字符串資源

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