zh:rpd:status_effects
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狀態效果
狀態效果(Status Effects)是在 Remixed Dungeon 中影響角色和生物的各種增益(Buffs)和減益(Debuffs)效果。
描述
狀態效果是暫時改變角色能力、外觀或行為的條件。它們可以是有益的、有害的或中性的,通常持續有限的回合數。
類型
狀態效果分為兩大類:增益效果和減益效果。
增益效果(Buffs)
減益效果(Debuffs)
機制
每個狀態效果都有特定的持續時間和效果。有些可以堆疊,有些不能。
- 持續時間:大多數效果持續特定回合數
- 堆疊:某些效果可以堆疊,其他效果會刷新持續時間
- 抗性:角色可能對某些效果有抗性或免疫
- 移除:某些物品和技能可以移除負面狀態效果
解除狀態
- 某些物品可以解除負面狀態效果
- 部分狀態效果有自然持續時間,會自動結束
- 某些技能可以清除或延長狀態效果
代碼參考
- 增益基類: Buff.java
- 狀態效果實現: Buffs 包
- 角色系統: Char.java - 角色如何與增益互動
- 字符串資源: strings_all.xml - 所有效果名稱和描述
相關項目
- 遊戲機制 - 近戰機制
- 物品 (English) - 可能造成狀態效果的物品
- Status Effects (English) - 英文版狀態效果頁面
- Статусные эффекты (Russian) - 俄文版狀態效果頁面
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