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es:rpd:healing_spell

Hechizo de Sanación

Icono del Hechizo de Sanación

Sanación es un hechizo en Remixed Dungeon con afinidad Común que restaura la salud del lanzador.

Descripción

El hechizo de Sanación restaura una porción de la salud propia del lanzador. Es un hechizo fundamental de autocuración que puede salvar al héroe de situaciones peligrosas.

Estadísticas

  • Afinidad Mágica: Común
  • Objetivo: auto
  • Nivel: 3
  • Coste de Hechizo: 10
  • Índice de Imagen: 1

Efectos

  • Cura al lanzador en un 30% de su HP máximo (específicamente (int)(maxHP * 0.3) como se implementa en Healing.java)
  • Nota: La descripción en el juego dice “1/3 del HP máximo” pero la implementación real cura un 30% (0.3) del HP máximo, lo que es ligeramente menos que 1/3 (33.33%)
  • Solo auto-objetivo
  • No escala según el nivel de habilidad

Usos

  • Restaurar salud durante el combate
  • Sanación de emergencia en situaciones peligrosas
  • Preservar pociones de curación para situaciones más críticas

Clases

Clases que pueden usar este hechizo incluyen:

  • Clases con afinidad Común
  • Otras clases que obtienen acceso por medios especiales

Estrategia

Cómo usar eficazmente el hechizo de Sanación:

  • Usar durante el combate para mantener la salud sin consumir pociones
  • Priorizar la curación cuando la salud baja del 50% para prevenir situaciones de emergencia
  • Considerar su uso antes de encuentros difíciles para maximizar la salud

Verificación de Contenido

  • Fuente de información: Código Java en el código fuente de Remixed Dungeon
  • Estadísticas verificadas: Sí, extraídas directamente de las propiedades de la clase del hechizo
  • Descripciones de efectos: Generadas a partir del análisis del código y los recursos de cadenas
  • Nota: Discrepancia en la cantidad de curación - el código implementa 30% del HP máximo pero el recurso de cadenas dice “1/3 del HP máximo”

Referencias de Código

Archivos de Configuración

Recursos de Cadenas

  • Healing_Name - “Healing”
  • Healing_Info - “This spell is crucial for any adventurer. It will restore 1/3 of the maximum amount of the caster's hp.”

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1)
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