pt:rpd:zap_effects
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Efeitos de Disparo
Efeitos de Disparo são efeitos visuais usados em Remixed Pixel Dungeon quando ataques de longo alcance ou magias são lançados entre dois pontos.
Descrição
Efeitos de Disparo são linhas ou feixes visuais que conectam um lançador ou atacante ao seu alvo, fornecendo feedback visual quando habilidades de longo alcance são usadas. Diferentes tipos de efeitos de disparo são usados para diferentes tipos de ataques e magias.
Tipos de Efeitos de Disparo
- Flecha - Usado para ataques com armas de longo alcance
- Varinha - Efeito genérico para a maioria dos tipos de varinhas
- Relâmpago - Usado para varinhas e magias baseadas em relâmpago
- Kunai - Usado especificamente para a magia Arremesso de Kunai
- Shuriken - Usado para shurikens e outras armas arremessáveis
- MÃssil Mágico - Usado para efeitos de mÃssil mágico
- Fogo - Usado para armas e magias baseadas em fogo
- Frio - Usado para armas e magias baseadas em frio
- Teletransporte - Usado para efeitos de teletransporte e teleporte
Implementação
- Implementação base: ZapEffect.java
- Efeitos de mÃssil mágico: MagicMissile.java
- Uso em magias: RPD.zapEffect()
- API RPD: RpdScriptUtils.java
- Implementação de sprites: MobSpriteDef.zap()
Mecânicas Relacionadas
- Magias - Habilidades que usam efeitos de disparo
- Varinhas - Itens que usam efeitos de disparo
- Combate à Distância - Mecânicas gerais de ataque à distância
- Efeitos Visuais - Outros efeitos visuais no jogo
- Sistema de Magia - Sistema de magia usando efeitos de disparo
- Combate - Mecânicas gerais de combate
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