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Poción Curativa
La Poción Curativa es una poción común en Remixed Dungeon que restaura una cantidad significativa de salud al bebedor.
Descripción del Objeto
- Tipo: Poción
- Rareza: Común
- Efecto Especial: Restaura la vida completa y elimina varios efectos de estado negativos
- Uso: Objeto de un solo uso (se consume al beberlo)
- Precio: 30 oro cuando está identificado
- Identificación: Se identifica al consumirlo, romperse o al verlo en el inventario después de haber sido identificado
Mecánicas Especiales
- Curación Completa: Restaura todo el HP al máximo (cura el 100% del HP máx.)
- Rotura: Al romperse en el suelo, cura el 50% del HP máx. a cualquier personaje en esa casilla
- Humedecer Flechas: Puede usarse para humedecer flechas y crear Flechas de Salud
- Identificación: Se identifica al consumirlo, romperse o al verlo en inventario después de haber sido identificado
- Acumulación: Se pueden llevar varias pociones y usar según sea necesario
- Uso de Emergencia: Puede usarse para prevenir la muerte o recuperarse de daño significativo
Estrategia
- Esencial para la restauración de salud de emergencia durante encuentros peligrosos
- Mejor usarlo cuando la salud esté críticamente baja o durante la eliminación de efectos de estado
- Puede usarse proactivamente antes de encuentros desafiantes
- Romperlo puede ser útil para curar aliados o cuando no se puede beber
- Generalmente más seguro que usar otros métodos de curación durante el combate
- Bueno usarlo antes de combates de jefe para asegurar HP completo
- Humedecer flechas proporciona utilidad adicional para combate a distancia
- Esencial para la supervivencia en situaciones peligrosas
- Debe conservarse para momentos críticos en lugar de lesiones menores
- A menudo es la diferencia entre la vida y la muerte en luchas difíciles
- Una de las cosas más importantes para llevar en cualquier situación
- Objeto inicial para muchas clases de héroe
Obtención
- Encontrado a través de los niveles de la mazmorra
- Encontrado en contenedores y salas especiales
- Elaborado alquímicamente desde semillas de Hierba Solar usando la olla de alquimia
Efecto
Cuando se consume, la Poción Curativa restaura todos tus puntos de vida actuales y cura los efectos de estado de Veneno, Mutilación, Debilidad y Sangrado.
Según los recursos de texto del juego: “Un elixir que restaura inmediatamente toda tu vida y te cura del veneno.”
Referencias de Código
- Implementación en Java: PotionOfHealing.java
- Clase Base de Poción: Potion.java
- Mecanismo de Curación: Char.java#L99-L107 (método heal)
- Eliminación de Efectos de Estado: PotionOfHealing.java#L32-L37 (cura debuffs específicos)
- Receta Alquímica: Sungrass.java#L46
- Mecánicas de Rompimiento: PotionOfHealing.java#L40-L45 (cuando se rompe la poción)
- Humedecer Flechas: PotionOfHealing.java#L54-L58 (cómo las pociones pueden humedecer flechas - implementado vía moistenArrow)
- Configuración de Precio: PotionOfHealing.java#L39-L41 (precio es 30 oro cuando está identificado)
- Creación de Flecha de Salud: HealthArrow.java - Creada al humedecer flechas
- Configuración de Tesoro: Treasury.json#L140 - Probabilidad de aparición de pociones (45)
- Tesoro de Arañas: SpidersTreasury.json#L137 - Probabilidad de aparición de pociones en nivel de arañas (45)
- Configuración de Tienda: TownShopTreasury.json#L31 - Configuración de disponibilidad en tienda (probabilidad 1)
- Objetos Iniciales: initHeroes.json#L157 y initHeroes.json#L226 - Usado como objeto inicial para algunas clases de héroe
- Recompensas de NPC: PlagueDoctor.lua#L40 - Usado como recompensa de misión del NPC Médico de Plaga
- Recursos de Texto en Inglés: PotionOfHealing_Name, PotionOfHealing_Info, PotionOfHealing_Apply (PotionOfHealing_Name, PotionOfHealing_Info, y PotionOfHealing_Apply)
- Recursos de Texto en Español: Cadenas de Poción de Curación (localización en español)
- Recursos de Texto en Francés: Cadenas de Poción de Curación (localización en francés)
- Recursos de Texto en Alemán: Cadenas de Poción de Curación (localización en alemán)
- Recursos de Texto en Chino: Cadenas de Poción de Curación (localización en chino)
- Verificación de estadísticas: Extraído directamente de los métodos de la clase PotionOfHealing.java
- Descripciones de efecto: Basado en análisis de código y recursos de texto
- mr: namespace: Consulte Potion Of Healing - Code References para datos legibles por máquina
- Detalles de implementación: El método heal en la implementación Java usa heal(ch, 1f) donde el parámetro 1f significa que se restaura el 100% del HP máx.
- Producción alquímica: Alchemy.java#L72-L106 - Detalles de cómo se crean las pociones a partir de semillas en la olla de alquimia
- Referencias adicionales de código: Clase base de personaje, Clase base de poción, Clase Dungeon, Sistema Actor, Sistema de montón de objetos, Sistema Buff, Fábrica de objetos, Sistema Treasury para generación de objetos
Artículos Relacionados
- Pociones - Información general sobre pociones
- Efectos de Estado - Información sobre estados curados por esta poción
- Poción de Sobrecuración - Poción alternativa de curación
- Mecánicas de Juego - Sistema de salud
- Flechas - Información sobre flechas y humedecimiento
- Flecha de Salud - Creada al humedecer con esta poción
- Salud - Mecánicas generales sobre restauración de salud
- Héroe - Personaje principal jugable
- Objetos - Todos los objetos en el juego
- Consumibles - Objetos consumibles
- Alquimia - Mecánicas de alquimia para crear pociones
- Semillas - Ingredientes para creación alquímica
- Semilla de Hierba Solar - Ingrediente principal para elaborar
- Oro - Moneda usada en tiendas
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