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zh:rpd:melee_mechanic

近戰

近戰武器

近戰 指的是 Remixed Dungeon 中的近身戰鬥,英雄必須與敵人相鄰才能使用近戰武器攻擊它們。

近戰武器

  • 近战武器 - 所有类型的近战武器
  • 劍類: 平衡的屬性
  • 斧類: 高傷害但攻速較慢
  • 錘類: 傷害與速度的良好平衡
  • 匕首類: 攻速極快但傷害較低
  • 特殊: 鐮刀鏈 - 具有延伸攻擊範圍

近戰優勢

  • 無需攜帶彈藥
  • 通常比基礎遠程選擇有更高的傷害潛力
  • 在狹窄空間更可靠
  • 完全控制站位

近戰劣勢

  • 需要接近危險敵人
  • 戰鬥中面臨受傷風險
  • 易受遠程攻擊敵人威脅
  • 戰術選擇較遠程戰鬥有限

近戰策略

  • 善用地形優勢 (狹窄走廊、隘口)
  • 站位使敵人逐個作戰
  • 與遠程敵人保持距離
  • 保持治療物品觸手可及

近戰站位

  • 門口可用於逐個擊破敵人
  • 角落可防禦多個敵人
  • 交戰前考慮撤退路線
  • 善用陷阱

特殊近戰技巧

  • 風箏戰術: 攻擊後移動以防止反擊
  • 角落戰術: 利用地形阻擋多個敵人
  • 脫離戰鬥: 血量低時撤退

相關頁面

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字串資源參考


英文版本

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